《钢铁收割》英雄及后备军系统介绍
波兰尼亚
《钢铁收割》这款游戏作为一代传统RTS重生之作,重点设计了英雄及后备军系统,每个阵营都拥有各色功能差异较大的英雄单位,那么现在就为大家带来“战争游戏研究所”分享的《钢铁收割》英雄及后备军系统介绍,希望对大家有所帮助。
目前英雄分为3种,普通英雄,外骨骼英雄,机甲英雄。相对普通单位只有2个老兵等级,英雄单位可以提升4个等级,升级后能够显著提升武器及技能的射击距离和伤害。
和普通单位通过建筑生产不同,召唤英雄单位需要通过后备军系统,后备军共分为2个阶段
后备军1需要建有兵营,部署花费550钢155油,部署成功增加10人口上限;
后备军2需要建有高级兵营+初级工厂或初级兵营+高级工厂,部署花费625钢240油,部署成功增加10人口上限。
2个后备军阶段可以同时部署,也可以只使用其中1个,但需要特别注意的是,无论单阶段中配置几个单位(1个阶段最多3个),部署花费是一样的。
每个玩家开局前可以自由选择英雄,但互相可以看到其选择。配置英雄或部分普通单位(可以不选英雄全带普通单位)进入后备军需要花费部署点数,每个玩家有6点部署点数。
安娜·科斯是一名女英雄,需要2点部署点,后备军1中出击,拥有一头名为佛伊泰克的熊作为同伴,使用狙击枪作为武器,攻击距离远。自身无装甲,针对轻型装甲。
初始有320血,每次升级后提升160血,最多960血量。
佛伊泰克的血与安娜·科斯的血条分开计算,拥有各自的血条。在安娜·科斯无法作战的情况下,佛伊泰克将不受控制,自动攻击敌方单位。
使用穿透射击时能够将射击轨道上的步兵单位直接击杀,但是能被沙包阻挡。
可以命令熊对选中的单位进行撕咬,吸引敌方单位注意力。
在非作战状态时能够回血。
米哈尔·西科尔斯基单位是一支骑兵队伍,需要2点部署点,在后备军1中出击。作为骑兵机动性相当的高,是全阵营所有单位中移动速度最快的。装备轻型装甲,针对无装甲。
初始有1000血量,每人拥有200血。每升一级提升50血,扩充一个人员,部队最多9人,血量最高为3600。
作为这支部队最重要的人员就是米哈尔·西科尔斯基本人了(骑白马的),如果米哈尔·西科尔斯基被击倒无法继续作战,剩下的人员将会立即撤离。
使用粘性炸弹技能,可以让米哈尔·西科尔斯单位投掷炸弹,并且炸弹会粘在单位上(步兵和建筑物也可以),部队人数越多造成的伤害也就越高。
使用骑兵冲锋能对冲向的敌方步兵单位造成击倒的效果,但也能对机甲单位造成伤害。
莱赫·科斯驾驶的是波兰尼亚反叛军首领的座驾,一台近距离攻击机甲,莱赫·科斯需要1点部署点,在后备军2出击。机动性比较一般,近距离攻击力高。装备中型装甲,针对重型装甲。
初始有1100血,每升一级提升275血,最高2200血。
无情怒火技能,会对技能范围内的所有敌人进行攻击,并且每次攻击都会精准命中目标。
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夏目贵志
第2页萨克森帝国
甘特·冯·杜伊斯堡是萨克森的步兵英雄,使用榴弹发射器作为武器,攻击能够造成AOE伤害,但是范围较小。需要2点部署点,在后备兵1出击。装备轻装甲,针对重型装甲。
初始有400血,每升一级提升200血,最多1200血。
拥有两只狼,能够在战斗中进行支援,会自动攻击敌人。
使用侦察路线能够派遣一只狼到地图任意位置进行侦查,技能能够连续使用2次。在派遣期间两只狼有独立的血条,在使用期间无法进击支援攻击。
铁拳能够对敌方机甲造成大量伤害,技能为近距离攻击,使用时必须靠近敌方单位。
威廉王子,需要1点部署点,在后备军2中出击,虽然是机甲单位,但是自身血比较薄,机动性一般,主要优势是攻击范围较远,但攻击步兵单位命中率较低。
初始有650血,每升一级提升162血,最多1298血。装备中型装甲,针对中型装甲。
使用导弹齐射技能能在攻击范围内发射导弹,导弹能造成大范围的AOE伤害。
布伦希尔德作为萨克森第二个机甲英雄,有着比威廉王子更强的火力输出和覆盖,机动性差,无法快速移动,射击距离远,侧舷有6门火炮,两边各3门,可以单独射击目标,头顶火炮为主要输出。装甲厚,但是血比较薄。与敌方交火时最好侧面对向敌人,增加火力输出。需要2点部署点,在后备军2出击。
初始有850血,每升一级提升212.5血,最多1700血。装备重型装甲,针对重型装甲。
能够搭载士兵,搭载的士兵无法攻击,但是能够提升布伦希尔德侧舷火炮的射速。
使用火炮攻击,射出迫击炮一样的弹道曲线,能对掩体背后的敌人造成大范围的AOE伤害,伤害较高,但CD长达90s。
战地维修弥补了布伦希尔德血量少的缺点,但是在面对敌方大规模地攻击时也无济于事。
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夏目贵志
第3页苏俄
奥尔佳·莫罗佐娃为沙皇效力的女特工,擅长暗杀和破坏,陪伴在侧的是忠诚的宠物虎昌加。适合近距离作战,也可远距离攻击。近战攻击伤害高,攻速快,能够快速接近敌人用长刀给予敌方士兵痛击。需要2点部署点,后备军1出击。
初始500血,每升一级提高250血,最高1500血。自身无装甲,针对无装甲单位。
遥控雷管能够让玩家控制爆炸时间,当炸弹远离奥尔佳·莫罗佐娃自身射程内时将自动爆炸。
使用骑虎技能,能够增加移动速度,到达攻击地点后,昌加将会加入战斗,进行攻击支援。在没使用骑虎技能下,虎昌加不会出现在战场当中。
伪装技能可以在敌人无法发现的情况下,接近目标。快速接近敌人,与敌人进行近距离攻击。
维克多·波波夫为外骨骼士兵,机体发出青色的光(可能和DLC新阵营有关),使用右手的电磁炮进行攻击,每次攻击能发射3枚炮弹,对步兵单位命中率较低,适合打大型机甲单位。需要1点部署点,在后备军2出击。
初始有650血,每升一级提升162.5血,最多1300血。装备轻型装甲,针对重型装甲。
维克多·波波夫技能攻击都为AOE攻击,两个技能攻击范围大,连锁闪电射程较短,技能CD恢复快,对步兵的攻击有非常好的效果。爆裂射程比连锁闪电远,范围也大,技能CD恢复较慢。
敌人近战攻击维克多·波波夫时,会受到伤害,但伤害威力不大。
列夫·祖伯夫驾驶着一台近战机甲,机动性一般,近战攻击高,攻击速度慢。敌军单位只要在列夫·祖伯夫近战攻击的范围内都会受到伤害。主武器为近战武器,副武器为肩膀上的两门火炮。火炮会自动选择攻击目标,攻击射程远,伤害充足。需要2点部署点,在后备军2出击。
初始有850血,每升一级提升212.5血,最多1700血。装备重型装甲,针对重型装甲。
使用祸从天降的技能,能够快速地进入战场,也可以切入敌方后排。技能CD较长,要谨慎使用,在危急时刻还可以用技能逃跑,快速跳出敌人攻击范围。
被动的技能嗜血能够在近战攻击时恢复血量,每次攻击都会生效。
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夏目贵志