《原神》冰套主C行秋队伍配置及输出手法详解
深度解析
《原神》中的行秋一般是作为提供减伤、回复的工具人存在的,那么在冰套出来之后能否作为主C来玩呢?请看下面由“天辰书生”带来的《原神》冰套主C行秋队伍配置及输出手法详解,一起来看看吧。
首先,要明白主C是什么?战场输出!那行秋一个完美副C为何要站场呢?这也是在下所研究的点了。
一行秋最大的问题是什么?充能!80的能量上限让很多小伙伴认定了祭礼剑,认准的充能武器,充能沙漏。然而经过与小伙伴的探讨,外加自身的实践,发现就算无充能武器,150以上的充能(非精确),基本可以在持续打怪中做到无缝大招,却是为何?
答案很明显,吃了其他角色产生的元素微粒,吃了怪物掉血和死亡爆出的元素球,这也是站场角色的隐藏收益。
这里简要普及一下充能的回复,前台与后台回复为5:3,同属性与异属性回复为3:1。想要具体了解可以去自行寻找,这里在下就不再赘述。所以吃其他回能就是对行秋最大的提升,因为不必堆叠充能的同时还可以使用伤害更高的武器以及圣遗物。
二行秋主C伤害怎么样?伤害不如公子,为何不让公子战场?其实很多小伙伴都对于行秋有一个误区,就是行秋输出不如公子。在公子与行秋之间,同为水系C,类比自然不可避免。
前排提示在下并非PVP党,定会详细介绍各类优缺。
二者的优点与缺点,只对比二人,不类比其他角色。
好似说明不了什么,那咱们对比一下倍率图。
注该表格只计角色技能倍率,15s所造成的技能倍率,行秋完美计算每命综合伤害,公子粗略计算4命以上以及4命一下,仅供参考。
别着急,这只是理论倍率,那实际效果呢?别忘了行秋有2命减抗,公子有突破水伤,那就接着来。
注该表格只计角色技能15s倍率×属性伤害加成×怪物抗性,不计暴击,不计反应,不计武器效果,仅供参考。
看到计算结果,没有研究过伤害计算的小伙伴是不是在怀疑在下把公子的一部分属性给吃了呢?那自然是不可能的,在下的数据经得起任何小伙伴的考验呢。
其实在下并不想把行秋与公子做对比,就像好多小伙伴们都在讲,一个是天生的副C一个是天生的主C,为什么要比呢?在下不才,和诸位也是一样的想法呢。
可是为何还有人附加一句“行秋主C,你在开玩笑?”现在对比结果出来了,事实证明,行秋可以主C,甚至单体伤害比公子还要高,并非是一个笑话,当然,在下还没说完,还请慢慢听下去。
注群伤和反应公子占据优势毋庸置疑。
在下言中也讲过,行秋的劣势
其一,单体伤害,群伤可以说的上是很难打甚至打不出来;
其二,伤害段数过多,这也导致行秋需要比其他角色都要高的暴击率,从而降低了暴伤;
其三,高充能,大部分小伙伴绑定祭礼的使用方法导致了行秋的攻击力低,双暴低,使其能够完美大招的同时无法达到高额的伤害,或许这也是对行秋的一种削弱吧。
至此,冰套的诞生,有了这个可以解决以上两个问题的使用方法,冰套主C行秋。伤害段数多,不容易产生暴击?55%的基础暴击药到病除,充能过高,一套充不满?站场吃各种元素球让行秋吃到饱,吃到发胖!(当然,可别真胖了,胖了可就没人要了~)至于单体伤害?Emmmm,也没什么不好嘛~这么可爱的蓝孩子,你还奢求什么。
(朋友1奢求她变成女孩子?朋友2那再好不过了!)
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第2页阵容配置
阵容方面伤推荐行秋+重云是固定搭配,两位要好的伙伴终究是走到了一起(祝天下有情人终成眷属,是成天造地设切莫错过姻缘)
然后就详细说说剩下一个冰配什么吧,其实在下最理想的搭配觉得是甘雨,本着给七七买椰奶的想法抽椰羊,结果出现了一个红头发的家伙,他……他吃了椰羊的保底……在下气急败坏之下,丢给了他一把1级的狼末让1级的他去看仓库去了。
咳,又扯闲篇了。话说回来,甘雨,迪奥娜,凯亚这三人均可作为第二冰系人选,至于为何没有七七,因为她没椰奶喝生气气了。咳,只是因为七七的e冷却太长,而且不产生元素微粒,无法回能,这导致她对于行秋的帮助很小。
甘雨可以说是一个完美的冰系副C了,全脱手技应该是在为未来的冰系主C做准备(盲猜冰系大小姐~)。天赋的冰元素增伤也配得上行秋平A的冰元素伤害添砖加瓦,至于4命的增伤emmmm,在下猜测甘雨到4命估计也不会看在下的攻略了吧。总体而言,也是很搭配呢。
迪奥娜优质辅助,弓箭手特性可以导致其速切也能快速的平A触发行秋的大招,e技能的护盾速度快,冷却快,正适合打速切吃元素球的行秋,6命大招还有200的精通加成,也是聊胜于无了。
凯亚单手剑平A倍率最高的站场输出,也沦为打辅助了(凯子哥,惨),e技能冷却快,元素微粒充足,大招的伤害也算是凯子哥最后的贡献了吧。
注以上配置位置方面仅针对行秋主C情况,不参与任何其他讨论,因为在下不精通,不敢胡乱言语。
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第3页装备推荐
开头在下曾言到,这是一个下限很高的配置,意思就是圣遗物全歪防御生命值,也会有不俗的伤害,只要主属性对即可。
所以也导致在下对于配队无任何感想,或许他的上线不会特别高,不过在当下这个难以升级出完美圣遗物的提瓦特,55%的暴击想必已经可以弥补很多了呢。
本攻略起意于一位小伙伴的一句评论,言到在下暴击暴伤加起来堪堪过120%的双暴为“亲民的双暴”。在下看到时却是忍不住嘴角上扬,失声发笑,故出此帖。
行秋·冰套4固定生命(花),固定攻击(羽),攻击力(沙),水伤(杯),暴伤(头)。因4件即可有套装,所以如若刷不出水伤杯或暴伤头可以更换其他已有单件。
重云·宗室4or流放者4宗室4很好理解,给全队增加攻击力,至于流放者,亦是如此,不过增加的是充能,不知道还有无小伙伴记得这个被一直当成狗粮喂掉的4星圣遗物套装呢?
冰角色·宗室4or流放者4第二位冰系角色同重云,因为宗室4和流放者4均为12秒的全队收益,以上三位冰角色大招均为15秒,若有2命重云减CD,则是达到12.75秒,完美衔接。
任意角色这个位置依然带的是辅助,毕竟行秋输出够了,缺破盾可以带火,带雷,想增加输出可以带风(风套),岩(岩套)
在下曾言到,冰套最好的武器是天空,次选黑剑,不过鉴于黑剑暴击的浪费,本次不再推荐黑剑,风鹰剑也不失为一种选择,不过鉴于1.3即将到来,钟离即将加强,斫峰刚好搭配的上,是一种非常棒的选择(冰猫也可以~)。
行秋首选天空,斫峰(队伍里有盾辅助),风鹰。次选腐殖与黎明神剑。充能根据自身的队伍搭配在160%以上即可(歪副词条就好啦,因配队产生的充能微粒差异上下浮动10%)
注这里为什么不选祭礼,在下也说明了,因为充能基本够用来了呀~所以攻击低的祭礼可以886~
其他三位辅助充能武器即可,或搭配契合的武器打伤害。
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第4页输出手法解析
这套阵容的充能是行秋根据输出的时间慢慢拉满充能,而非一两段e直接拉满,故有概率在打完一轮怪后断充能,不过提升了伤害的同时又可以名正言顺的站在主C的位置上,何乐而不为呢?
手法解析不参与手法讨论,先切谁再切谁放技能,我相信各位小伙伴在从提瓦特大陆摸爬滚打了这么长时间,早已不需要谁去指指点点(萌新也是大佬!),鉴于如此,简单做个叙述好了行秋站场QEA切人AQEA切人AQEA切人……(最好是所有的元素微粒都给行秋站场吃,以达到充能最大化)
其中有一个要点,就是切人后一定要A一下再释放技能,切人前也A一下再切人,这是一个打满行秋水剑的小技巧。
在下用腐殖做过测试2命减伤后水剑伤害4000+面板放下面,至于黎明,则可以达到5000+基本剑剑暴击。粗略计算0命37把水剑也可以达到15秒14.8w的输出占比,6命大招则是18秒24w。
最亲民的圣遗物(废),可以打出圣遗物(精)的输出,怎么样?是不是感觉还不错。
(下为腐殖剑无buff角色属性和圣遗物属性图)
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