妄想山海百年怪兽聚集地分享 百年怪刷新机制详解 热门手游攻略游戏秘籍技巧
妄想山海百年怪兽聚集地分享 百年怪刷新机制详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下妄想山海百年怪兽聚集地分享 百年怪刷新机制详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
妄想山海百年怪兽刷新机制;
很多小伙伴不知道妄想山海百年怪兽如何刷新,也不知道想抓大量的百年怪兽去哪里捉,今天小编就给大家分享一下如果抓百年怪兽。
先放地点,东山子桐山天枢,港口往上走约两里,处在三座山中间(坡度很大),资源(银,仓玉)很少,刷新百年有:百年鸟,三叶虫,蝙蝠,百年蜥蜴,八百年恐龙,五百年老虎(很少见),百年鳄鱼,峡谷与沙漠交界处刷五百年蜥蜴,八百年蝎子,跳蚤等沙漠生物。
三座山范围内正常情况下有6到8只百年,一个小时内能打完大部分(老区)
以下是分析
一个地方如果要有很多百年,无非有以下两个因素
1:百年刷新量大
2:狩猎人数少
我们从这两个点来分析
首先,尽管这个位置很靠近天枢(通常居民很多)但此地地处三山之间,地形狭窄,无法容纳大量房屋,仓玉等资源刷新极少,在加上峡谷地形出行不便,天枢附近常驻居民并不算多,巨兽刷新时不会被第一时间捷足先登(我甚至在天枢柱子旁边见过白老虎,这在其他地方不敢想)
其次,大多数玩家的思维定势是“天枢旁边不会有百年”,再加上对普通山地的印象是“穿模,贫瘠”,其他地方的玩家也不会将这个地方设为第一选择
光是这两个理由不足以让这个地方百年堆积,我还发现这个地方百年刷新量多于正常地形
以下内容为个人猜想,谨慎阅读
首先我们知道一个事实,很多异兽只会出现在特定地点,如蝎子跳蚤在沙漠,蝙蝠和鸟在高山
这说明这个游戏的机制可能和MC的生物群系有点相似,一个区块刷新对应群系的怪物,而这个地方是多区块交界的地方(山地,草原(存疑),沙漠)这造成了刷怪区域的一个重叠,比如10单位的高山群系,5单位的草原群系,5单位的沙漠群系堆在了一个真实面积为15的地方,就会造成该地区刷怪量为原来的4/3
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